1.关于运算符重载,是在类的基础上新的定义和实现,是为了实现多态性,主要通过成员函数和友元函数来实现。对于单目运算符用成员函数,对于对象和数之间的预算,采用友元函数。
2.数据结构是把一组相关数据元素组合在一起的策略和方法,多态性则是指相同的名字的函数,具有不同的功能。
3.strcpy()函数用于字符数组,不能用于string对象,因为对象之间可以直接=。
4.c++中新定义的整数数组必须初始化,习惯问题。只有最新的C++版本才能隐含初始化。
5.重载和覆盖,重载是函数名相同,但是参数列表不一致。编译时能唯一识别。覆盖是派生类对基类方法的覆盖。
6.typedef int elemtype,*p; 这个叫类型别名,p相当于int*了。
typedef struct
{
....
....
}stack;
和
结构体
struct stack
{
...
...
};
习惯将对类(结构体)的定义和对对象的定义分开。
看函数参数是指针还是什么,指针的话->,否则用点.
7.对于函数参数,若要改变其值,传引用或者指针;而不改变,如仅仅显示直接形参即可。
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